БастыАудиоБалаларға арналғанКаталог
  1. Басты
  2. ⭐️Видео ойындар
AllBooksAudiobooks

Кітаптар • Видео ойындар

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони Фурньежәне т.б.
Кітап
4.6K

Death Stranding — игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену...

Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
·
Александр Ветушинский
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Александр Ветушинскийжәне т.б.
Кітап
2.8K

Minecraft делит историю видеоигр на до и после. Уже как минимум одно поколение выросло под лучами квадратного солнца, на сражениях с криперами...

Хидео Кодзима. Гены гения
Хидео Кодзима. Гены гения
·
Кодзима Х.
Хидео Кодзима. Гены гения
Кодзима Х.және т.б.
Кітап
12.5K

«Я на 70 процентов состою из фильмов» — так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло...

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен МешериСильвен Ромьежәне т.б.
Кітап
10.8K

На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры...

Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
·
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Lokiжәне т.б.
Кітап
6.5K

Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории — Dark Souls от компании...

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Джейсон Шрейер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон Шрейержәне т.б.
Кітап
7.6K

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным....

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуажәне т.б.
Кітап
6.6K

Half-Life — культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица....

Fallout. Хроники создания легендарной саги
Fallout. Хроники создания легендарной саги
·
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван Лафлериэльжәне т.б.
Кітап
18+
1.4K

От хаоса Пустошей к великой игре! Мир Fallout — это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы...

Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходентжәне т.б.
Кітап
8.5K

Создать успешную видеоигру — настоящее искусство! Знакомство с игрой, ее освоение и получение удовольствия от игрового процесса — все это...

Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинскийжәне т.б.
Кітап
4.9K

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры,...

Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райанжәне т.б.
Кітап
4.9K

Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото...

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Энтони Бинжәне т.б.
Кітап
3.4K

The Legend of Zelda — одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси...

Death Stranding. Часть 1
Death Stranding. Часть 1
·
Хидео Кодзима
Death Stranding. Часть 1
Хидео КодзимаХитори Нодзимажәне т.б.
Кітап
18+
8.8K

Перед вами первая часть официальной новеллизации Death Stranding — самой нашумевшей и загадочной игры 2020 года, созданной легендарным Хидео...

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
·
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Уинифред Филлипсжәне т.б.
Кітап
5.7K

Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности....

Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
·
Александр Ветушинский
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Александр Ветушинскийжәне т.б.
Александр Ветушинскийжәне т.б.
Аудиокітап
756

Minecraft делит историю видеоигр на до и после. Уже как минимум одно поколение выросло под лучами квадратного солнца, на сражениях с криперами и...

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромерожәне т.б.
Александр ГаврилинПётр Сальниковжәне т.б.
Аудиокітап
18+
22.9K

Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро — в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов "The House of The Dev" и...

Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии
Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии
·
Сергей Цилюрик
Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии
Сергей Цилюрикжәне т.б.
Кітап
538

Узнайте, как создавалась и развивалась легендарная серия Final Fantasy! От скромного наследника D&D, Wizardry и Ultima к мировому успеху...

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ромен Даснуажәне т.б.
Кітап
18+
1.2K

В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver — приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром — и положила начало...

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
·
Алекс Аниэл
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Алекс Аниэлжәне т.б.
Пётр Сальниковжәне т.б.
Аудиокітап
4.9K

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела...

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен МешериСильвен Ромьежәне т.б.
Кітап
4.3K

Bloodborne и Dark Souls III — одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея,...

Оқу