автордың аудиокітабына ұқсайтындар Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей
·
Эд КэтмеллНужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон ШрейерSuper Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф РайанОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисАчивки. Гайд по жизни для геймеров
·
Серж ФонберштейнСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисГеймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
·
Александра ЖуравлеваАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий КозловHalf-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Ян ФрансуаИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийРадикальная прямота. Как управлять не теряя человечности
·
Ким СкоттDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони ФурньеКровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон ШрейерВкусВилл. Как совершить революцию в ритейле, делая все не так
·
Евгений ЩепинПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид КушнерНастольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
·
Владимир ЗавертайловПо ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
·
Джуст ван ДрененFallout. Хроники создания легендарной саги
·
Эрван ЛафлериэльMass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
·
Николя Доменг