автордың аудиокітабына ұқсайтындар Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей
·
Эд КэтмеллНужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон ШрейерОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисПочему одни страны богатые, а другие бедные. Происхождение власти, процветания и нищеты
·
Дарон АджемоглуАчивки. Гайд по жизни для геймеров
·
Серж ФонберштейнСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисКраткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
·
Александра ЖуравлеваАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий КозловHalf-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Ян ФрансуаИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийРадикальная прямота. Как управлять не теряя человечности
·
Ким СкоттDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони ФурньеТекст по полочкам: Краткое пособие по деловой переписке
·
Максим ИльяховВкусВилл. Как совершить революцию в ритейле, делая все не так
·
Евгений ЩепинПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид КушнерОт нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее
·
Питер ТильBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил ПетручикPIXAR. Перезагрузка. Как вдохнуть в бизнес новую жизнь
·
Лоуренс ЛевиБизнес с нуля. Метод Lean Startup для быстрого тестирования идей и выбора бизнес-модели
·
Эрик Рис