автордың кітабына ұқсайтындар Как стать игровым сценаристом. Создайте свой первый сценарий и начните карьеру в игровой индустрии
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий КозловСториномика: Маркетинг, основанный на историях, в пострекламном мире
·
Роберт МаккиСторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман ЗавадскийСторителлинг. Девять шагов к вашей лучшей истории
·
Александр АгамальянцДеконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил КадиковГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваКак создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана ЯковлеваИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсЯ бы поправил. Пошаговое руководство по редактированию текстов
·
Игорь ГоршеевBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил ПетручикПроектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил КадиковПишите – не пишите: Психологическое руководство для авторов по работе с текстом и собой
·
Евгения ПельтекМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван ВасиленкоУправление проектом в сфере графического дизайна
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Живи как автор. Теория и практика сторителлинга для создателей контента
·
Артем СтаростинКак написать зажигательный роман Инсайдерские советы одного из самых успешных литературных агентов в мире
·
Дональд МаассНастольная книга игродела
·
Слава Грис