Как стать игровым сценаристом. Создайте свой первый сценарий и начните карьеру в игровой индустрии
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабына ұқсайтындар  Как стать игровым сценаристом. Создайте свой первый сценарий и начните карьеру в игровой индустрии

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий Козлов
500 лет спустя: Final Fantasy VII
500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт Леон
Как заработать, если умеешь писать
Как заработать, если умеешь писать
·
Ирина Горюнова
Сторителлинг. Как писать интересные истории
Сторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман Завадский
Сторителлинг. Девять шагов к вашей лучшей истории
Сторителлинг. Девять шагов к вашей лучшей истории
·
Александр Агамальянц
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил Кадиков
YouTube для вашего бизнеса: Пошаговый план создания и развития YouTube-канала
YouTube для вашего бизнеса: Пошаговый план создания и развития YouTube-канала
·
Николай Велижанин
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра Турабова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил Петручик
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Игра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей Савченко
Пишите – не пишите: Психологическое руководство для авторов по работе с текстом и собой
Пишите – не пишите: Психологическое руководство для авторов по работе с текстом и собой
·
Евгения Пельтек
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван Василенко
Гейм-дизайн: как создаются игры
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Поп-арт маркетинг: Insta-грамотность и контент-стратегия
Поп-арт маркетинг: Insta-грамотность и контент-стратегия
·
Лилия Нилова
Живи как автор. Теория и практика сторителлинга для создателей контента
Живи как автор. Теория и практика сторителлинга для создателей контента
·
Артем Старостин