В приложении удобнее
Huawei AppGallery
RuStore
Samsung Galaxy Store
Xiaomi GetApps
Похожие на книгу автора
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Главное
Игры
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Похожие книги
👍
Советую
18
👎
Не советую
6
💡
Познавательно
6
Главное
Аудио
Комиксы
Детям
Оформить подписку
Войти
Читать полностью
30 дней бесплатно
Читать отрывок
Отрывок
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий Козлов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Артемий Козлов
К. Иероним
Мария Важенич
и др.
3.6K
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
Константин Сахнов
и др.
6.5K
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ромен Даснуа
и др.
1.6K
Деконструкция виртуальных миров
·
Михаил Кадиков
Деконструкция виртуальных миров
Михаил Кадиков
и др.
18+
1.2K
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
·
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Loki
и др.
1.8K
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Светлана Яковлева
Наталья Андрианова
и др.
4.5K
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
и др.
2.9K
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт Роджерс
и др.
3.8K
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Энтони Бин
и др.
1.9K
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей Подшибякин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Андрей Подшибякин
и др.
4.2K
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Николя Денешо
и др.
7.2K
Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
·
Харальд Хорф
Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Харальд Хорф
и др.
125.8K
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Михаил Кадиков
и др.
18+
2.6K
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходент
и др.
4K
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Иван Василенко
и др.
2.1K
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Киллик М.
и др.
1.7K
Книга начинающего шахматиста
·
Григорий Левенфиш
Книга начинающего шахматиста
Григорий Левенфиш
и др.
1.9K
Секреты покера. Учимся выигрывать с Вадимом Маркушевским
·
Вадим Маркушевский
Секреты покера. Учимся выигрывать с Вадимом Маркушевским
Вадим Маркушевский
и др.
1.2K
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони Фурнье
и др.
2.2K
Гены гения
·
Хидео Кодзима
Гены гения
Хидео Кодзима
и др.
5.8K
О книге
Впечатления
25
Цитаты
631
Читают
3K
На полках
Похожие книги
В этой серии