автордың кітабына ұқсайтындар Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
100 главных принципов дизайна
·
Сьюзан УэйншенкСторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман ЗавадскийРазработка интерфейсов. Паттерны проектирования
·
Дженифер ТидвеллUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон БондКак создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана ЯковлеваОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийТестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр ТорговкинLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсИстория моды. С 1850-х годов до наших дней
·
Дэниел КоулМетод StoryBrand: Расскажите о своем бренде так, чтобы в него влюбились
·
Дональд МиллерМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав УточкинПиксель. История одной точки
·
Элви Рэй СмитНастольная книга веб-дизайнера. Практический курс по веб-дизайну и проектированию сайтов
·
Ирина НикулинаКибергейт: Как выжить в мире умных вещей
·
Брюс ШнайерГовори на языке диаграмм
·
Джин ЖелязныДизайн. История, концепты, конфликты
·
Катрин ЖельВеб-дизайн для недизайнеров
·
Трэйси ОсборнСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис