В приложении удобнее
Huawei AppGallery
RuStore
Samsung Galaxy Store
Xiaomi GetApps
Похожие на книгу автора
Тайнан Сильвестр
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
Главное
Программирование
Тайнан Сильвестр
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
Похожие книги
Читать полностью
30 дней бесплатно
Читать отрывок
Отрывок
Отменить можно в любой момент в личном кабинете
👍
Советую
8
💡
Познавательно
6
🎯
Полезно
5
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
Константин Сахнов
и др.
5.3K
100 главных принципов дизайна
·
Сьюзан Уэйншенк
100 главных принципов дизайна
Сьюзан Уэйншенк
и др.
3.8K
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон Шрейер
и др.
11.1K
Роберт Мартин рекомендует. Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков
·
Симан М.
Роберт Мартин рекомендует. Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков
Симан М.
и др.
956
Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования
·
Валенсия
Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования
Валенсия
Брюэр Ч.
Тидвелл Д.
и др.
1.7K
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Джереми Гибсон Бонд
и др.
2.3K
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Светлана Яковлева
Наталья Андрианова
и др.
3.8K
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
и др.
2.4K
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
и др.
2.6K
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт Роджерс
и др.
3.2K
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей Подшибякин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Андрей Подшибякин
и др.
3.8K
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
·
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья Андрианова
и др.
806
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Николя Денешо
и др.
6.7K
Игра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей Савченко
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
и др.
1.4K
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
и др.
1.2K
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Михаил Кадиков
и др.
18+
2.1K
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
Сильвен Ромье
и др.
2.1K
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходент
и др.
3.4K
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Киллик М.
и др.
1.3K
Go: идиомы и паттерны проектирования
·
Боднер Д.
Go: идиомы и паттерны проектирования
Боднер Д.
и др.
2K
О книге
Впечатления
9
Цитаты
1.3K
Читают
2.3K
На полках
Похожие книги