Окно в Геймдев. Как устроена индустрия в России?
Он падал и поднимался, его любили и презирали, он стал лучшим, но этого никто не заметил. Нет, это не сюжет очередной голливудской мелодрамы, это тизер истории становления российского геймдева. А наша книга — отличная возможность узнать все детали этой истории из уст очевидцев и прорубить свое собственное Окно в геймдев.
Погнали! Организация “Meta Inc.” запрещена на территории РФ.
Погнали! Организация “Meta Inc.” запрещена на территории РФ.
Жас шектеулері: 12+
Құқық иегері: ООО "Издательские решения"
Түпнұсқа жарияланған күн: 2022
Басылым шыққан жыл: 2022
Баспа: Ridero
Қағаз беттер: 151
Дәйексөздер74
Первыми популярными изданными играми компании становятся «Вангеры» от калининградской студии «К-Д ЛАБ», выпущенные в 1998-ом, которая до сих пор, наверное, остается одной из самых странных игр, выходивших на просторах нашей индустрии.
1 Ұнайды
геймдев представляет собой индустрию, где маркетинг победил смелые идеи, которые преобладали еще лет 10 тому назад. Нынешние ААА-игры — это как блокбастеры в кино, которые рассчитаны на средние показатели по предпочтениям большинства, чтобы охватить максимально широкую аудиторию, но они все меньше готовы предлагать новый пользовательский опыт, из-за чего сейчас проглядывается стагнация игровых механик и всевозможные попытки залезть в дополнительные микротранзакции
Китай никогда не разрешал россиянам и российским компаниям выпускать игры на своей территории. Единственная возможность попасть на китайский рынок — это выход через местного издателя, который будет забирать себе огромную долю доходов.
- Басты
- ⭐️Журналистика
- Сергей Романов
- 📖Окно в Геймдев. Как устроена индустрия в России?
