Ты — Про. Эффективная методика быстрого роста в UX/UI для мидлов
·
Станислав МолчановИгровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард ЛемаршанКомпьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
·
Гэбриел ГамбеттаСторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман ЗавадскийТехника речи для дикторов телевидения и радио
·
Владимир ЛузгинФотоискусство. Словарь энциклопедический, иллюстрированный
·
Валентин ГуковМифология композиции в фотографии
·
Андрей ЗейгарникКак я камеру в руки взял
·
Артур МихеевГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваЦвет в кино: от Кубрика до Пон-Джун Хо
Фотографические эксперименты. Нетривиальные техники фотографии
·
Станислав Ржевский30 простых шагов к фотографии. Практические занятия для начинающих
·
Зоя ЦарёваLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисПроектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил КадиковПрофессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
·
Бенджамин БауэрДумай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин ГэриГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Настольная книга игродела
·
Слава ГрисНе снимай искусственно. Творческое видение. Нейросети. Видеосъемка
·
Артур Михеев