Қосымшада ыңғайлырақ
RuStore
·
Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery
·
Xiaomi GetApps
автордың кітабына ұқсайтындар
Нити Судьбы. Баталии
Иван Мельников
Басты
Игры
Иван Мельников
Нити Судьбы. Баталии
Ұқсас кітаптар
Үзіндіні оқу
Толығымен оқу
30 күн тегін
Кітап туралы
Қазір оқып жатыр
8
Сөрелерде
Ұқсас кітаптар
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий Козлов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Артемий Козлов
К. Иероним
Мария Важенич
және т.б.
5.9K
500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт Леон
500 лет спустя: Final Fantasy VII
Мэтт Леон
және т.б.
1.3K
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил Кадиков
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Михаил Кадиков
және т.б.
18+
2.5K
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Александра Турабова
және т.б.
2K
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Светлана Яковлева
Наталья Андрианова
және т.б.
8.1K
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
және т.б.
4.2K
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт Роджерс
және т.б.
6.2K
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Энтони Бин
және т.б.
2.8K
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей Подшибякин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Андрей Подшибякин
және т.б.
5.6K
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил Петручик
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Даниил Петручик
және т.б.
1.1K
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
және т.б.
5.6K
Семь главных игр в истории человечества: шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
·
Оливер Рейдер
Семь главных игр в истории человечества: шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
Оливер Рейдер
және т.б.
1.3K
Мой ребенок гений. 50 игр, сделавших ребенка успешным. Руководство для родителей
·
Elena Ditsar
Мой ребенок гений. 50 игр, сделавших ребенка успешным. Руководство для родителей
Elena Ditsar
және т.б.
1.7K
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходент
және т.б.
7.4K
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Иван Василенко
және т.б.
3K
Психология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни. О видеоиграх, мотивации, внимании, зависимости и том, как игровые механики стали частью нашей реальности
·
Даниэль Куро
Психология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни. О видеоиграх, мотивации, внимании, зависимости и том, как игровые механики стали частью нашей реальности
Даниэль Куро
және т.б.
18+
1.5K
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Киллик М.
және т.б.
2.6K
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
·
Майкл Уитвер
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
Майкл Уитвер
және т.б.
1.8K
Лучшие математические игры, головоломки и фокусы
·
Яков Перельман
Лучшие математические игры, головоломки и фокусы
Яков Перельман
және т.б.
1.7K
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон Шрейер
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Джейсон Шрейер
және т.б.
1.8K
Басты
Аудио
Комикстер
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру