автордың кітабына ұқсайтындар Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт ЛеонRed Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен ДаснуаМифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
·
LokiВан Гог. Самоубитый обществом
·
Антонен АртоИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийПсихологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони БинBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил ПетручикАлан Рикман. Творческая биография
·
Лилия ШитенбургХокусай. Манга, серии, гравюры
·
Ольга СолодовниковаDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен МешериИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван ВасиленкоDeath Stranding. Часть 1
·
Хидео КодзимаПутеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
·
Реми ЛопесИскусство Китая
·
Ольга СолодовниковаПолная история аниме
·
Юн Хи ЁнСтрадающее Средневековье. Парадоксы христианской иконографии
·
Дильшат ХарманDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони ФурньеХидео Кодзима. Гены гения
·
Кодзима Х.100 великих игр в истории
·
КинопоискВселенная Хаяо Миядзаки. Картины великого аниматора в деталях
·
Гаэль Бертон