В приложении удобнее
Huawei AppGallery
RuStore
Samsung Galaxy Store
Xiaomi GetApps
Андрей Литвиненко
Настольные игры
Несколько лет назад ко мне пришли идеи создать настольные игры. Они были придуманы для того, чтобы в своей семье или с друзьями играть без участия телефонов, смартфонов и т. п.
Ещё
Игры
Виртуальный рассказчик
Возрастные ограничения:
6+
Правообладатель:
ООО "Издательские решения"
Дата публикации оригинала:
2024
Год выхода издания:
2024
Издательство:
Ridero
Бумажных страниц:
84
Главное
Игры
Андрей Литвиненко
Настольные игры
Главное
Аудио
Комиксы
Детям
Оформить подписку
Войти
Читать полностью
30 дней бесплатно
Читать отрывок
Отрывок
Уже прочитали? Что скажете?
👍
👎
🎯
Полезно
1
🌴
В отпуск
1
👍
Советую
1
Впечатления
2
Астольфич
делится впечатлением
2 месяца назад
😄
Весело
Нравится
Комментировать
Поделиться
Артемий
делится впечатлением
1 год назад
👍
Советую
🎯
Полезно
🌴
В отпуск
Нравится
Комментировать
Поделиться
О книге
Впечатления
2
Читают
54
Похожие книги
Похожие книги
Игорь Бовсуновский
Шахматы для начинающих. Оголяя короля
Артемий Козлов
,
К. Иероним
,
Мария Важенич
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Вячеслав Уточкин
,
Константин Сахнов
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Михаил Кадиков
Деконструкция виртуальных миров
18+
Дэвид Склански
Математика покера от профессионала
Александр Костин
Теория игр: Создать стратегию своей жизни
Светлана Яковлева
,
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Андрей Подшибякин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Игорь Сухин
Шахматы для самых маленьких
Алексей Номейн
Стратегия покера
Анатолий Карпов
Жизнь и шахматы. Моя автобиография
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
18+
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Григорий Левенфиш
Книга начинающего шахматиста
Яков Перельман
Лучшие математические игры, головоломки и фокусы
Иван Жигалов
Шахматы. Основы