Дополнительные материалы к аудиокниге. Сделай видеоигру один и не свихнись
Комикстер қосымшада жазылым бойынша қолжетімдіҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың комиксіне ұқсайтындар  Дополнительные материалы к аудиокниге. Сделай видеоигру один и не свихнись

Гайд по иллюстрации в нейросети
Гайд по иллюстрации в нейросети
·
Софья Мироедова
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий Козлов
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
·
Гэбриел Гамбетта
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил Кадиков
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра Турабова
Нейросети для чайников. Просто о сложном
Нейросети для чайников. Просто о сложном
·
Яна Солар
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Шпаргалки для начинающего верстальщика HTML/CSS
Шпаргалки для начинающего верстальщика HTML/CSS
·
Елена Эберт
Vibe-сode. Программирование силой мысли
Vibe-сode. Программирование силой мысли
·
Дмитрий Орлов
Промпт-инжиниринг. Язык будущего
Промпт-инжиниринг. Язык будущего
·
Александр Костин
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Основы программирования. Базовые понятия для новичков
Основы программирования. Базовые понятия для новичков
·
Иосиф Дзеранов
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван Василенко
Python для детей. Основные команды черепашьей графики
Python для детей. Основные команды черепашьей графики
·
Виктор Рабинович
Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие
Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие
·
Анатолий Постолит
Гейм-дизайн: как создаются игры
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Настольная книга игродела
Настольная книга игродела
·
Слава Грис
C# 8 и .NET Core. Разработка и оптимизация
C# 8 и .NET Core. Разработка и оптимизация
·
Марк Прайс
Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис