Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий КозловДеконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил КадиковМузыкальный редактор. Как музыка попадает в кино и сериалы
·
Денис ШаркоКофейный навигатор. Путеводитель кофеманов
·
Сергей БабуровГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваБазовый курс: Операторское искусство. Учимся снимать на плёнку и цифру
·
Том ШроппельКостюм супергероя: идентичность и маскировка в жизни и вымысле
·
Барбара БрауниИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсКак пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
·
Ханна НиклинВремя игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей ПодшибякинBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил ПетручикИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероПроектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил КадиковСемь главных игр в истории человечества: шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
·
Оливер РейдерМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван ВасиленкоПсихология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни. О видеоиграх, мотивации, внимании, зависимости и том, как игровые механики стали частью нашей реальности
·
Даниэль КуроГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон Шрейер