Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий КозловДеконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил КадиковКофейный навигатор. Путеводитель кофеманов
·
Сергей БабуровБазовый курс: Операторское искусство. Учимся снимать на плёнку и цифру
·
Том ШроппельКостюм супергероя: идентичность и маскировка в жизни и вымысле
·
Барбара БрауниИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсКак пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
·
Ханна НиклинВремя игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей ПодшибякинМакото Синкай: Чувственные миры гениального японского аниматора
·
Алексис МолинаИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероПроектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил КадиковСемь главных игр в истории человечества: шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
·
Оливер РейдерИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван ВасиленкоПосле уникальности: история распространения кино и видеоарта
·
Эрика БалсомПсихология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни. О видеоиграх, мотивации, внимании, зависимости и том, как игровые механики стали частью нашей реальности
·
Даниэль КуроГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
·
Майкл УитверНужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон ШрейерПолная история аниме
·
Юн Хи Ён