автордың кітабына ұқсайтындар Игровая революция. От ракетного симулятора до 3D-шутера
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
·
Энтони БинИгровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард ЛемаршанКомпьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
·
Гэбриел Гамбетта500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт ЛеонГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваBlender. Дизайн интерьеров и архитектуры
·
Евгений РоманенкоОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсРежиссура иллюстрации. Эволюция мышления в эпоху нейросетей
·
Софья МироедоваСоздаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
·
Наталья АндриановаИгра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей СавченкоОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисДумай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин ГэриГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
·
Филипп О'КоннорПолная история аниме
·
Юн Хи ЁнНастольная книга игродела
·
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисАнимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
·
Джонатан Купер