автордың кітабына ұқсайтындар Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
C# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
·
Марк ПрайсСторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман ЗавадскийГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон БондКак создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана ЯковлеваТестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр ТорговкинLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсSMM. Практическое руководство
·
Татьяна ЕфимоваСоздаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
·
Наталья АндриановаПромпт-инжиниринг. Язык будущего
·
Александр КостинОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисЗдесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг
·
Майкл Дж. МеттсПроектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил КадиковДумай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин ГэриГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Мой блог — мой стиль. Как писать классные тексты. Книга-челлендж
·
Аня ГетьманКак сделать сайт удобным. Юзабилити по методу Стива Круга
·
Стив КругНастольная книга веб-дизайнера. Практический курс по веб-дизайну и проектированию сайтов
·
Ирина НикулинаНастольная книга игродела
·
Слава ГрисC# 8 и .NET Core. Разработка и оптимизация
·
Марк Прайс