Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабына ұқсайтындар  Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх

Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард Лемаршан
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил Кадиков
Короткий метр: Работа над сценарием
Короткий метр: Работа над сценарием
·
Екатерина Кожушаная
Решения и последствия — «наше всё» видеоигр
Решения и последствия — «наше всё» видеоигр
·
Никита Агапов
Базовый курс: Операторское искусство. Учимся снимать на плёнку и цифру
Базовый курс: Операторское искусство. Учимся снимать на плёнку и цифру
·
Том Шроппель
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Основы экранизации. Преврати свой роман в сценарий
Основы экранизации. Преврати свой роман в сценарий
·
Пол Томлинсон
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
·
Ханна Никлин
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван Василенко
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
·
Бенджамин Бауэр
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Психология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни. О видеоиграх, мотивации, внимании, зависимости и том, как игровые механики стали частью нашей реальности
Психология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни. О видеоиграх, мотивации, внимании, зависимости и том, как игровые механики стали частью нашей реальности
·
Даниэль Куро
Драматургия: искусство истории. Универсальные принципы повествования для кино и театра
Драматургия: искусство истории. Универсальные принципы повествования для кино и театра
·
Ив Лавандье
Всё о кино за 12 часов: краткая история кинематографа
Всё о кино за 12 часов: краткая история кинематографа
·
Ной Чарни
Экшен: Как создать захватывающий сюжет в кино, играх и литературе
Экшен: Как создать захватывающий сюжет в кино, играх и литературе
·
Роберт Макки
Соло-разработка: Как создать видеоигру в одиночку
Соло-разработка: Как создать видеоигру в одиночку
·
Иван А. Смирнов