автордың кітабына ұқсайтындар Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард ЛемаршанГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваBlender. Дизайн интерьеров и архитектуры
·
Евгений РоманенкоИскусство графического дизайна: от основ до мастерства
·
Тимур БахромовUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон БондОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийТестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр ТорговкинLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсШпаргалки для начинающего верстальщика HTML/CSS
·
Елена ЭбертИгра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей СавченкоОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисДумай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин ГэриГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
·
Филипп О'КоннорНастольная книга игродела
·
Слава ГрисC# 8 и .NET Core. Разработка и оптимизация
·
Марк ПрайсНаглядный CSS
·
Грег СидельниковСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисДизайн для разработчиков
·
Стефани Стимак