Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
·
Гэбриел ГамбеттаC# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
·
Марк ПрайсГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваBlender. Дизайн интерьеров и архитектуры
·
Евгений РоманенкоUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон БондОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецТестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр ТорговкинLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсШпаргалки для начинающего верстальщика HTML/CSS
·
Елена ЭбертПрограммируем на C# 8.0. Разработка приложений
·
Иэн ГриффитсОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисОсновы программирования. Базовые понятия для новичков
·
Иосиф ДзерановПроектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил КадиковJavaScript с нуля
·
Кирупа ЧиннатхамбиХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав УточкинГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.JavaScript с нуля до профи
·
Лоренс Ларс СвекисКонкурентность в C#. Асинхронное, параллельное и многопоточное программирование
·
Стивен КлириНастольная книга веб-дизайнера. Практический курс по веб-дизайну и проектированию сайтов
·
Ирина НикулинаНастольная книга игродела
·
Слава Грис