автордың кітабына ұқсайтындар Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий КозловГеймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
·
Ю-Кай Чоу500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт ЛеонСторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман ЗавадскийДеконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил КадиковГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваPIXAR. Перезагрузка. Как вдохнуть в бизнес новую жизнь
·
Лоуренс ЛевиКак создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана ЯковлеваИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсПсихологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони БинВремя игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей ПодшибякинBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил ПетручикИгра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей СавченкоСемь главных игр в истории человечества: шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
·
Оливер РейдерМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
·
Майкл УитверНастольная книга игродела
·
Слава ГрисDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье