Найди свою нишу. Как преуспеть, работая в узком сегменте
·
Крис ДрейерАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий КозловСторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман ЗавадскийСоздавая эмоции: Уроки креативности и дизайна впечатлений от экс-директора по маркетингу Nike
·
Грег ХоффманДеконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил КадиковГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваPIXAR. Перезагрузка. Как вдохнуть в бизнес новую жизнь
·
Лоуренс ЛевиТвой ход! Руководство по созданию настольных игр
·
Скотт РоджерсИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсЯ — копирайтер. Как зарабатывать с помощью текстов
·
Майя БогдановаВремя игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей ПодшибякинПроектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил КадиковСемь главных игр в истории человечества: шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
·
Оливер РейдерМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
·
Майкл УитверНастольная книга игродела
·
Слава ГрисDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони ФурньеХидео Кодзима. Гены гения
·
Кодзима Х.