автордың кітабына ұқсайтындар Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард ЛемаршанREADME. Суровые реалии разработчиков
·
Дмитрий РябойКомпьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
·
Гэбриел ГамбеттаСторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман ЗавадскийГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон БондКак создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана ЯковлеваОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсСоздаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
·
Наталья АндриановаПеревод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
·
Елена ХуденкоОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисЗдесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг
·
Майкл Дж. МеттсСторителлинг в соцсетях. Необычный взгляд на обычные тексты, или Как написать историю, которую прочитают
·
Ян ОрскийGPT педагогам. 350 промптов повышающих производительность в 1000 раз
·
Вячеслав МустакимовДумай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин ГэриГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Мой блог — мой стиль. Как писать классные тексты. Книга-челлендж
·
Аня ГетьманНастольная книга игродела
·
Слава Грис