Сергей Ковач
Геймдев: общий
Жазылу
Кітап
25
Жазылушы
8
Кітап
25
Жазылушы
8
«
Геймдев: общий
»,
Сергей Ковач
сөресіндегі кітаптар
Сергей Ковач
Геймдев: общий
былтырғы жыл
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
2K
Комментарий жазу үшін
кіру немесе тіркелу
Сергей Ковач
Геймдев: общий
былтырғы жыл
Артемий Козлов
,
К. Иероним
,
Мария Важенич
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
5.8K
Сергей Ковач
Геймдев: общий
былтырғы жыл
қолжетімді емес
Светлана Яковлева, Наталья Андрианова, Григорий Радовильский
•
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Светлана Яковлева
,
Наталья Андрианова
,
Григорий Радовильский
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Сергей Ковач
Геймдев: общий
былтырғы жыл
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
7.2K
Сергей Ковач
Геймдев: общий
былтырғы жыл
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
5K
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
2.6K
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
5.5K
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
қолжетімді емес
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер
•
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Альвин Аддаден
,
Лу Лассина-Фубер
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
қолжетімді емес
Мехди Эль Канафи, Николя Курсье, Рафаэль Люка
•
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Мехди Эль Канафи
,
Николя Курсье
,
Рафаэль Люка
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
Алексей Патрашов
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
1.1K
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
2.5K
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
Елена Правдина
Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
2.6K
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
қолжетімді емес
Джин Ким, Джордж Спаффорд, Кевин Бер
•
Проект «Феникс»
Джин Ким
,
Джордж Спаффорд
,
Кевин Бер
Проект «Феникс»
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
Maxim Pechorin
Game Designer’s Diary. How to start publishing instead of dreaming. For 3 game design documentation
248
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
Сергей Романов
,
Татьяна Горностаева
,
Влад Непокрытов
,
Елизавета Овчинникова
,
Никита Симонов
Окно в Геймдев. Как устроена индустрия в России
1.1K
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
Светлана Яковлева
,
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
7.9K
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
қолжетімді емес
Максим Ильяхов, Людмила Сарычева
•
Пиши, сокращай
Максим Ильяхов
,
Людмила Сарычева
Пиши, сокращай
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
Библия для геймдизайнера
Джесси Шелл
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
11K
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
5.1K
18+
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
19.1K
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
5.4K
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
6.1K
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
Вторая книга от Джейсона Шраера, продолжение про внутреннюю кухню геймдева
Джейсон Шрейер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
6.8K
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
Практически пошаговое руководство для вхождения в геймдев
Алексей Савченко
Игра как бизнес. От мечты до релиза
2.1K
Сергей Ковач
Геймдев: общий
2 жыл бұрын
Книга объясняющая устройство геймдева, полезна для начинающих путь в разработку игр
қолжетімді емес
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов
•
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
,
Константин Сахнов
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих