автордың кітабына ұқсайтындар Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
·
Энтони БинИгровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард ЛемаршанКомпьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
·
Гэбриел Гамбетта500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт ЛеонСторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман ЗавадскийГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсКак пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
·
Ханна НиклинСоздаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
·
Наталья АндриановаПеревод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
·
Елена ХуденкоОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисПроектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил КадиковХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав УточкинПрофессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
·
Бенджамин БауэрДумай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин ГэриГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
·
Тайнан СильвестрПолная история аниме
·
Юн Хи Ён