В приложении удобнее
Huawei AppGallery
RuStore
Samsung Galaxy Store
Xiaomi GetApps
Похожие на книгу
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Главное
IT-технологии
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Похожие книги
👍
Worth reading
3
💡
Learnt A Lot
1
💩
Utter Crap
1
Читать отрывок
Отрывок
Отменить можно в любой момент в личном кабинете
Читать полностью
30 дней бесплатно
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
Константин Сахнов
и др.
5.1K
Вдохновленные. Все, что нужно знать продакт-менеджеру
·
Марти Каган
Вдохновленные. Все, что нужно знать продакт-менеджеру
Марти Каган
и др.
4.5K
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон Шрейер
и др.
10.8K
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Джереми Гибсон Бонд
и др.
2.2K
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Светлана Яковлева
Наталья Андрианова
и др.
3.6K
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
и др.
2.3K
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
и др.
2.5K
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт Роджерс
и др.
3.1K
Карьера продакт-менеджера. Все что нужно знать для успешной работы в технологической компании
·
Лакман Макдауэлл Г.
Карьера продакт-менеджера. Все что нужно знать для успешной работы в технологической компании
Лакман Макдауэлл Г.
Баваро Д.
и др.
1.7K
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей Подшибякин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Андрей Подшибякин
и др.
3.7K
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Николя Денешо
и др.
6.6K
Игра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей Савченко
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
и др.
1.4K
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
и др.
1.1K
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Михаил Кадиков
и др.
18+
2K
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
Сильвен Ромье
и др.
2.1K
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходент
и др.
3.3K
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Иван Василенко
и др.
1.8K
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Киллик М.
и др.
1.2K
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
·
Тайнан Сильвестр
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
Тайнан Сильвестр
и др.
2.2K
Пиксель. История одной точки
·
Элви Рэй Смит
Пиксель. История одной точки
Элви Рэй Смит
и др.
18+
1.7K
О книге
Впечатления
4
Читают
373
На полках
Похожие книги